[Go] Golang(1.23.2) 源码走读 - Context

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[Go] Golang(1.23.2) 源码走读 - Context

Context

context 数据结构

type Context interface {
    Deadline() (deadline time.Time, ok bool) // 返回 context 的过期时间
    Done() <-chan struct{}                   // 返回 context 中的 channel
    Err() error                              // 返回错误
    Value(key any) any                       // 返回 context 中的对应 key 的值
}

context.Background | context.TODO

我们常用的 context.Background()context.TODO() 方法返回的均是 emptyCtx 类型的一个实例

var (
    background = new(emptyCtx)
    todo       = new(emptyCtx)
)

func Background() Context {
    return background
}

func TODO() Context {
    return todo
}

emptyCtx

emptyCtxContext 接口实现如下,emptyCtx 本质上类型为一个整型。我们观察其实现,发现 emptyCtx 没有 实现 Context 的高级功能,像 cancel | timeout

  • Done 方法返回一个 nil channel,写入或者读取数据,均会陷入阻塞
  • Err 方法返回的错误永远为 nil
  • Value 方法返回的 value 同样永远为 nil
  • Deadline 标识当前 context 不存在过期时间
type emptyCtx int

func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) {
    return
}

func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} {
    return nil
}

func (*emptyCtx) Err() error {
    return nil
}

func (*emptyCtx) Value(key any) any {
    return
}

context.WithCancel

下面是 WithCancel 源码:

func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) {
    c := withCancel(parent)
    return c, func() { c.cancel(true, Canceled, nil) }
}

func withCancel(parent Context) *cancelCtx {
    if parent == nil {
        panic("cannot create context from nil parent")
    }
    c := &cancelCtx{}
    c.propagateCancel(parent, c)
    return c
}
  • 校验父 context 非空
  • 在 propagateCancel 方法 中构建父子 ctx, 保证父 context 终止时,该 cancelCtx 也会被终止
  • 将 cancelCtx 返回,返回用以终止该 cancelCtx 的闭包函数

下面是 cancelCtx 结构体:

type cancelCtx struct {
    Context   
  mu       sync.Mutex
  done     atomic.Value             
  children map[canceler]struct{}
  err      error
  cause    error
}

// A canceler is a context type that can be canceled directly. The
// implementations are *cancelCtx and *timerCtx.
type canceler interface {
    cancel(removeFromParent bool, err, cause error)
    Done() <-chan struct{}
}

下面是 propagateCancel 方法:

// propagateCancel arranges for child to be canceled when parent is.
// It sets the parent context of cancelCtx.
func (c *cancelCtx) propagateCancel(parent Context, child canceler) {
    c.Context = parent

    done := parent.Done()
    if done == nil {
        return // parent is never canceled
    }

    select {
    case <-done:
        // parent is already canceled
        child.cancel(false, parent.Err(), Cause(parent))
        return
    default:
    }

    if p, ok := parentCancelCtx(parent); ok {
        // parent is a *cancelCtx, or derives from one.
        p.mu.Lock()
        if p.err != nil {
            // parent has already been canceled
            child.cancel(false, p.err, p.cause)
        } else {
            if p.children == nil {
                p.children = make(map[canceler]struct{})
            }
            p.children[child] = struct{}{}
        }
        p.mu.Unlock()
        return
    }

    if a, ok := parent.(afterFuncer); ok {
        // parent implements an AfterFunc method.
        c.mu.Lock()
        stop := a.AfterFunc(func() {
            child.cancel(false, parent.Err(), Cause(parent))
        })
        c.Context = stopCtx{
            Context: parent,
            stop:    stop,
        }
        c.mu.Unlock()
        return
    }

    goroutines.Add(1)
    go func() {
        select {
        case <-parent.Done():
            child.cancel(false, parent.Err(), Cause(parent))
        case <-child.Done():
        }
    }()
}

propagateCancel 方法中:

  • parent 是不会被 cancel 的类型(如 emptyCtx),则直接返回
  • parent 已经被 cancel,则直接终止子 context,并以 parent 的 err 作为子 context 的 err, parent 的 Cause 作为子 context 的 cause
  • parent 是 cancelCtx 的类型,加锁,并将子 context 添加到 parent 的 children map 当中,函数终止
  • parent 不是 cancelCtx 类型但实现了 afterFuncer 接口,加锁,以 child cancel 为参数传入父 context 的 AfterFunc 函数中,构建父子 context, 此时父 context 为 stopCtx
  • 假如 parent 不是 cancelCtx 类型,但存在 cancel 的能力(用户自定义实现的 context),则启动一个协程,通过多路复用的方式监控 parent 状态,倘若其终止,则同时终止子 context,并透传 parent 的 err

下面是 propagateCancel 函数中的 parentCancelCtx 源码, 用来校验 parent 是否为 cancelCtx 的类型

func parentCancelCtx(parent Context) (*cancelCtx, bool) {
    done := parent.Done()
    if done == closedchan || done == nil {
        return nil, false
    }
    p, ok := parent.Value(&cancelCtxKey).(*cancelCtx)
    if !ok {
        return nil, false
    }
    pdone, _ := p.done.Load().(chan struct{})
    if pdone != done {
        return nil, false
    }
    return p, true
}
  • parent 的 channel 已关闭或者是不会被 cancel 的类型,则返回 false
  • 以特定的 cancelCtxKey 从 parent 中取值,取得的 value 是 parent 本身,则返回 true(基于 cancelCtxKey 为 key 取值时返回 cancelCtx 自身,是 cancelCtx 特有的协议)

cancel

下面是 cancel 源码,当我们执行 withCancel 返回的 cancelFunc 时,会调用 func() { c.cancel(true, Canceled, nil) }

// cancel closes c.done, cancels each of c's children, and, if
// removeFromParent is true, removes c from its parent's children.
// cancel sets c.cause to cause if this is the first time c is canceled.
func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err, cause error) {
    if err == nil {
        panic("context: internal error: missing cancel error")
    }
    if cause == nil {
        cause = err
    }
    c.mu.Lock()
    if c.err != nil {
        c.mu.Unlock()
        return // already canceled
    }
    c.err = err
    c.cause = cause
    d, _ := c.done.Load().(chan struct{})
    if d == nil {
        c.done.Store(closedchan)
    } else {
        close(d)
    }
    for child := range c.children {
        // NOTE: acquiring the child's lock while holding parent's lock.
        child.cancel(false, err, cause)
    }
    c.children = nil
    c.mu.Unlock()

    if removeFromParent {
        removeChild(c.Context, c)
    }
}
  • 进入方法主体,首先校验传入的 err 是否为空,若为空则 panic
  • 加锁
  • 校验 cancelCtx 自带的 err 是否已经非空,若非空说明已被 cancel,则解锁返回
  • 将传入的 err 赋给 cancelCtx.err
  • 处理 cancelCtx 的 channel,若 channel 此前未初始化,则直接注入一个 closedChan,否则关闭该 channel
  • 遍历当前 cancelCtx 的 children set,依次将 children context 都进行 cancel
  • 解锁
  • 根据传入的 removeFromParent flag 判断是否需要手动把 cancelCtx 从 parent 的 children set 中移除

context.WithTimout | context.WithDeadline

func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) {
    return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout))
}

WithTimeout 本质上会调用 context.WithDeadline 方法

func WithDeadlineCause(parent Context, d time.Time, cause error) (Context, CancelFunc) {
    if parent == nil {
        panic("cannot create context from nil parent")
    }
    if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(d) {
        // The current deadline is already sooner than the new one.
        return WithCancel(parent)
    }
    c := &timerCtx{
        deadline: d,
    }
    c.cancelCtx.propagateCancel(parent, c)
    dur := time.Until(d)
    if dur <= 0 {
        c.cancel(true, DeadlineExceeded, cause) // deadline has already passed
        return c, func() { c.cancel(false, Canceled, nil) }
    }
    c.mu.Lock()
    defer c.mu.Unlock()
    if c.err == nil {
        c.timer = time.AfterFunc(dur, func() {
            c.cancel(true, DeadlineExceeded, cause)
        })
    }
    return c, func() { c.cancel(true, Canceled, nil) }
}
  • 校验 parent context 非空
  • 校验 parent 的过期时间是否早于自己,若是,则构造一个 cancelCtx 返回即可(此时在给子 ctx 包装 timeCtx, 没意义,因为一旦父 context 退出,子 context 也会被cancel)
  • 构造出一个新的 timerCtx
  • propagateCancel 构建父子 ctx
  • 判断过期时间是否已到,若是,直接 cancel timerCtx,并返回 DeadlineExceeded ("context deadline exceeded") 错误
  • 加锁
  • 启动 time.Timer,设定一个延时时间,即达到过期时间后会终止该 timerCtx,并返回 DeadlineExceeded 的错误
  • 解锁
  • 返回 timerCtx,和一个封装了 cancel 逻辑的函数

下面是 timerCtx 源码:

// A timerCtx carries a timer and a deadline. It embeds a cancelCtx to
// implement Done and Err. It implements cancel by stopping its timer then
// delegating to cancelCtx.cancel.
type timerCtx struct {
    cancelCtx
    timer *time.Timer // Under cancelCtx.mu.

    deadline time.Time
}

复用了 cancelCtx 的能力, 并且加入了定时器,可以等时间到了再去 cancel

context.WithValue

func WithValue(parent Context, key, val any) Context {
    if parent == nil {
        panic("cannot create context from nil parent")
    }
    if key == nil {
        panic("nil key")
    }
    if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() {
        panic("key is not comparable")
    }
    return &valueCtx{parent, key, val}
}
  • parent context 为空,panic
  • key 为空 panic
  • key 的类型不可比较,panic
  • parent context 以及 kv对,返回一个新的 valueCtx

valueCtx.Value

func (c *valueCtx) Value(key any) any {
    if c.key == key {
        return c.val
    }
    return value(c.Context, key)
}

func value(c Context, key any) any {
    for {
        switch ctx := c.(type) {
        case *valueCtx:
            if key == ctx.key {
                return ctx.val
            }
            c = ctx.Context
        case *cancelCtx:
            if key == &cancelCtxKey {
                return c
            }
            c = ctx.Context
        case withoutCancelCtx:
            if key == &cancelCtxKey {
                // This implements Cause(ctx) == nil
                // when ctx is created using WithoutCancel.
                return nil
            }
            c = ctx.c
        case *timerCtx:
            if key == &cancelCtxKey {
                return &ctx.cancelCtx
            }
            c = ctx.Context
        case backgroundCtx, todoCtx:
            return nil
        default:
            return c.Value(key)
        }
    }
}
  • Value 方法中,判断当前 valueCtx 的 key 是否等于用户传入的 key,是,则直接返回其 value。不是,调用 value 方法,从 parent context 中依次向上寻找

阅读源码可以看出,valueCtx 不适合视为存储介质,存放大量的 kv 数据:

  • 一个 valueCtx 实例只能存一个 kv 对,因此 n 个 kv 对会嵌套 n 个 valueCtx,造成空间浪费;

  • 基于 k 寻找 v 的过程是线性的,时间复杂度 O(N);

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